연습도면1 3D 모델링 연습 도면 - 초보자를 위한 단계별 안내서 1. 기본 개념 소개 3D 모델링은 3차원 공간에서 사물을 만들거나 시뮬레이션하는 과정 폴리곤은 3D 모델의 표면을 이루는 다각형들의 조합 정점(버텍스)는 폴리곤의 모서리 부분을 이루는 점 텍스처는 3D 모델의 표면에 입히는 이미지나 패턴 렌더링은 3D 모델을 실제로 보이는 이미지로 변환하는 과정 2. 사용할 도구 소개 폴리곤 도구: 다각형 모양을 그리는 데 사용됩니다. 다양한 모양의 폴리곤을 만들 수 있어요. 이동 도구: 객체를 움직일 때 사용하는 도구입니다. 자유롭게 이동시켜 보세요. 회전 도구: 객체를 회전시킬 때 사용되며, 다양한 각도로 회전시킬 수 있어요. 스케일 도구: 객체의 크기를 조절할 때 사용합니다. 확대, 축소 등 다양한 변형을 줄 수 있어요. 3. 3D 모델.. 2024. 8. 5. 이전 1 다음